3Dの最近のブログ記事

http://www.directorforum.de/showthread.php?t=75892
劇的ではないけど快適になってる?

SW3D + FMS

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RICE GRAIN MEN
Flash Media Serverを使ったデモ。
いつから公開しているか知らないけど、開発が進むといいなぁ。

3D塗り絵

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http://www.nhk.or.jp/kids/inai/utan3d/index.html
NHKは、思わぬところにすごいコンテンツが埋もれてたりする。

Kami-robo web fight

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http://characters.butterfly-stroke.com/

国内で新しいShockwave3Dコンテンツが出てくるとは正直思ってなかった。
よく作ったなぁと感心。

http://www.butterfly-stroke.com/characters/

IE7(RC1)とShockwave

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IE7(RC)にて、Shockwave内のテキストエリアで入力中にBackspaceキーを押すと前のページに戻ってしまう。
Backspaceは「一つ前に戻る」のショートカット、なんだけど
Shockwaveコンテンツにフォーカスしている時に動作されるのは困るよ。

ちなみにFlashでは発生しない。
Shockwave内のFlashコンポーネントでは発生する。

果たしていつ直るのだろうか。
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※11/7追記
先日リリースされた正式版では、直ってました。良かったー。
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明るい所と暗い所を行き来したときの動的露出補正具合が素晴らしい。
(イニシャライズ処理がすごく重いので注意)
http://www.robotduck.com/misc/hdr/tweak.php

ワンダと巨像と同じやり方かなぁ。

LightwaveからSW3D

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ボーンアニメーションをw3dに書き出す際のメモ。

1つのポイントに対し複数のウェイトマップを設定しても良いが
そのポイントのウェイト合計が必ず100%になるようにする。
すべてのポイントに必ずウェイトを設定する。
すべてのボーンに必ずウェイトマップを割り当てる。

Layout上でのボーンプロパティ設定
Use Weight Map Only をON
Weight Normalization をOFF

3D恐竜図鑑

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Shockwave3D - 3D恐竜図鑑 恐竜島
よくできてます。
SW3Dコンテンツを見つけるとなんだかうれしい。

COCOROM

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COCOROM、いつの間にか終了してたのね。
Shockwave3Dオンラインゲームの中ではかなり良くできていただけに残念だなぁ。

COCOROMを作った会社シリアルゲームズが、SWFからスクリーンセーバーを生成するソフト「
fla:ver Professional」を販売開始だそうで。
がんばってスクリーンタイムを超えてほしいな。

Director MX 2004 and Shockwave Player Update 10.1.1
Flash8に対応したDirector10.1.1アップデートが3月14日にでてた!
なんで日本法人はアナウンスしないの?
アドビになってから対応が遅くなった気がするよ。

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