残像テスト 剣を振ったときの残像エフェクトを作ってみた。 それなりに使い道はあると思うけど、mesh変形は面倒だなぁ。 前の記事 次の記事 コメント コメントする コメントの投稿 コメントの返信 コメント 名前 電子メール URL サインイン情報を記憶
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