2005年3月アーカイブ

i-unit アドベンチャー ~ロボットをさがせ~
愛・地球博 トヨタグループ館 公式ホームページの中の一コンテンツです。
オーサリング(オープニング・エンディング以外)を担当しました。
いろいろと満足いっていない部分もありますが、出来るだけのことはしました。
けっこう長いので、何割の人がエンディングまでたどり着くかちょっと心配です。

Shockwave3D本

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Director Shockwave Studio Developer's Guide
前半4分の1はImage Lingoについて。後半はShockwave3D。
サンプルソースの題材が他の本と少し異なっていて面白いといえば面白いが、ちょっととっつきにくい。
ファイルを見ながらでないと内容が理解しづらいのと、そのソース自体がやや複雑でわかりづらい。
ベクターシェイプを描いて立体にするサンプルは良いと思った。

Adobe Atmosphere
We're sorry, but Adobe has discontinued the sale and development of Adobe・Atmosphere・software.
AdobeのWeb3Dオーサリングソフト、いつの間にか開発中止してた。 少し期待してたけど、製品の出来がイマイチだったしターゲットが狭すぎるもんなぁ。

Shockwave3D本

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Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio for 3D: Training from the Source
マクロメディア公認出版の本。
基本から一通り網羅されてます。
ベクトル計算について若干詳しいのと、VRAM消費量計算について言及してるのが特徴かな。
例によって海外から取り寄せたほうが安い。

The Shockwave Exporter Fixer
3ds MaxやPlasmaからw3d書き出しする際のいくつかの不具合を解消するMaxScript。

ブラウザのShockwave上でレンダラを「コンテンツの設定に従う」以外に設定していると、プロジェクタで任意のレンダラに変更できなくなる問題。
かなり以前からの問題だけど、解決というか回避策に気付いた。

Shockwave 3D Asset Xtraをプロジェクタに内包している場合のみに起こる問題でした。
外部にXtraを置けば問題なく変更できるようになった。

3/26追記:
解決したと思ったらどうもそうではなく、MX2004付属の最新Shockwave 3D Asset Xtraだと外部に置いてもレンダラ切り替えが出来ない。8.5のを使えということか。
もしくはレジストリいじるか。
http://www.macromedia.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?catid=268&threadid=865845

Lightwave W3D exporter

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現状のexporterに改善して欲しい点。
・モデルをクローンしてもモデルリソースが共有されずデータサイズが肥大する。
・モーションを書き出すと、全モデルにkeyframePlayerがついてしまう。
(不要なkeyframePlayerはremoveModifierすると相当パフォーマンスがアップする)
・シーン上でモデルを拡大縮小すると位置が狂う。
・親子関係があるときの挙動が怪しい。

などなど結構あるけど、アップデートされる気配がないので
自前で作ろうとしている人がいる。
ある程度できたC++のソースを公開してくれた人もいるので、誰か引継いで改良してくれないかなぁ。

参照:
http://nuttybar.drama.uga.edu/pipermail/dir3d-l/2005-March/thread.html#8310
http://www.niklever.net/files/LW2W3D.zip

Shockwave 3D FPS Demo

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phosphor_alpha_4_248
こんなのがブラウザ上で動くんだから凄い。
Shockwave3D万歳。

3/13追記:
公開終了したようで。次期バージョン公開を待ちましょう。

Sound visualizer

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toxi.co.uk :: the hub
ヴィジュアルクオリティ的にも技術面でもクールです。
音と同期したエフェクトは見てて飽きないなぁ。

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