undocumented bones command

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レンダラーをOpenGLにしてから、下記のようにする。
member("3D").debugflags=16384
member("3D").model("Model").bonesPlayer.play("pragma setbool(14,1)")

"pragma setbool(14,1)"の部分は、
setbool(index,value)、setinteger(index,value)、setfloat(index,value)の
3種類あって値を変えるとボーンに関する操作がいろいろできるみたい。

コマンド一覧等、詳しい事はこちら
Advanced Bones in Director 8.5

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