SW3Dメモ

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modelsUnderRayについて。
軸に沿ってRayを飛ばすより、ずらした方が速くなるという謎のTips。
たしかに効果があった。
Slow:
modelsUnderRay(startPos, vector(0,-1,0), 1 , #detailed)
Fast:
modelsUnderRay(startPos, vector(0.0001, -0.9999, 0.0001), 1 ,#detailed)

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