パーティクル

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仕事から逃避したくなったので
以前作った飛行機ゲームにスモークをつけてみた。

少しはそれらしくなったかな。
■Lingoメモ
移動体の軌跡を描くパーティクルを作る時は、パーティクルのモデル位置ではなくemitterを移動させる。そうしないと表示中のパーティクル全体が移動してしまう。

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